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後戻りできないタイルコレクション『ノーリターン』日本語版、8月28日発売

noreturnJ.jpgグループSNE/cosaicは8月28日、『ノーリターン(No Return)』日本語版を発売する。ゲームデザイン・M.トイブナー、アートワーク・フィオーレ、2~4人用、8歳以上、30分、3600円(税別)。
手持ちの牌を降順に出して、出した牌を得点にするタイルゲーム。オリジナルは『ブラックストーリーズ』などで知られるモーゼス出版から、昨年秋に発表された。
1から11の数字が書かれた6色のタイルが配られてスタート。手番には同色のタイルを何枚でも自分の前に出すか、要らないタイルを捨てる。出しても捨てても、同じ枚数を補充する。
しかしタイルを公開するだけでは得点にならない。「ノーリターン」宣言を行い、同色のタイルを何枚でも支払ってはじめて、公開したタイルが得点化できる。たくさんタイルを公開すると高得点を狙えるが、ゲーム終了時に自分の前に残ったタイルはマイナス点になるため、欲張りすぎてはいけない。
戦略と予想、そして少しの運が勝利の鍵。ルールはシンプルながらも繰り返し遊びたくなる中毒性が魅力の作品、いよいよ日本語版の登場だ。
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「無理ゲーシリーズ」第1弾『絶対につかめない!?』7月29日発売

メガハウスは7月29日、『絶対につかめない!?』を発売する。1~4人用、6歳以上、15分、1680円(税別)。
日常の手を使う動作を大げさな難易度でゲーム化したシリーズ「無理ゲーシリーズ」の第1弾。床に落とした物をなかなかつかみ取ることができないもどかしさをゲームにした。
難易度と得点の違う3色のコマを10~20個、フィールドに並べてスタート。順番にコマを取るチャレンジを1回ずつ行い、5ラウンドで取ったコマの合計を競う。コマはつかむ難易度が上がるほど得点も高くなるため、どのコマを選ぶかもポイントとなる。
コマの形状はボルダリング風が10種類、1円玉などバラエティ豊かなおもしろモチーフが10種類。1人プレイでは指定されたコマをつかむチャレンジで、20段階のレベルが設定されている。
メガトイ:絶対につかめない!?