超重量級ゲームの登場と愛好者の乖離

近頃、ボードゲーム歴が長くてもあまり重量級ゲームをプレイしなくなった愛好者がおり、「重度のボードゲーム愛好者ほど重量級を好む」という図式が崩れつつある。私もそのひとりで、プレイ時間120分の新作(初プレイはだいたい180分)は、大好きなローゼンベルク作品でもない限り手を出さなくなった。理由は、値段が高くなって気軽に買えなくなったこと、複雑すぎたり集中力がもたなかったりして疲れてしまうこと、新作が次々と出てくる中でそう何回も遊べないことである(逆に言えば、優先的に遊びたい新作がないときに、誰かが買ったものを、気心の知れたメンバーでプレイさせてもらえるならば、重量級でも喜んでプレイする)。
しかしこれは重量級ゲームをプレイしなくなったのではなく、超重量級が登場したために、今までプレイしていたゲームが重量級と呼ばれなくなっている可能性もある。かつてゲーマーズゲームの代表格だったアレア作品は今プレイすると中量級ぐらいに感じられ、プレイ時間90分というだけでは必ずしも重量級と言えなくなってきた。「昔はもっと重いと思っていたけど、今遊ぶとそれほどでもないね?」
BGGには「ウェイト(重さ)」という評価項目があり、かつては「ゲームの理解の難しさ」と説明されていたが、現在は次の要素を組み合わせて総合的に判断するようになっている。ユーザーは(1)ライト(2)ミドルライト(3)ミドル(4)ミドルヘビー(5)ヘビーの5段階で評価し、平均が表示される。
- ルールブックの複雑さや厚さはどれくらいか? ルールを覚えるのにどれくらいの時間がかかるか?
- 行動を解決する時間よりも、思考や計画に費やす時間の割合はどれくらいか?
- 勝利の確率を上げるために、どれくらい長く深く考えなければならないか?
- ゲーム内のランダム要素はどれくらい少ないか?
- 必要な技術的スキル(数学、先読みなど)はどれくらいか?
- ゲームを「理解する」までに何回プレイする必要があるか?
BGGには世界中の重量級を好むユーザーが集まっていることもあって、120分以上でもヘビー認定を受けるものはラセルダ作品ぐらいのものでほとんどなく、中ににはミドルライト~ミドルと評価される作品も少なくない。10分程度で遊べる超軽量級(「レベル0」)も多い日本では(ステップアップ幻想)、ウェイト+1ぐらいで考えたほうが実情に合っている。ここでも「最近は重量級をプレイしていない」というよりは「いつもプレイしているゲームが今どきの重量級ではない」といえるだろう。
ミドルライト:カタン(2.29)
ミドル:エンデバー:ディープ・シー(2.90)、アルナックの失われし遺跡(2.93)、エルグランデ(2.94)、プエルトリコ(3.27)、テラフォーミング・マーズ(3.27)
ミドルヘビー:アグリコラ(3.63)、グレートウェスタントレイル(3.70)、アーク・ノヴァ(3.78)、オーディンの祝祭(3.86)、ブラス:バーミンガム(3.87)、グルームヘイヴン(3.91)、テラミスティカ(3.98)、バラージ(4.12)、ヘゲモニー(4.22)、ガイアプロジェクト(4.40)
ヘビー:ウェザーマシン(4.61)、ヴォイドフォール(4.64)、オン・マーズ(4.67)
BGGのウェイト評価に対して、アメリカのポッドキャスト「ザ・ゲーミング・モーグル」が提唱する「モーグル度」では、ルール難易度を1~5、戦略性複雑さをA~Eにして二次元で難易度を表している。ルール難易度と戦略的複雑さはたいてい比例関係にあるが、ルールが簡単なにの奥が深いアブストラクトゲームや、その逆でルールに癖がある割に戦略性はそれほどでもない作品(笑)を目立たせるのには成功している。
3B:ニア&ファー
3C:テオティワカン、オルレアン、横濱紳商伝
3D:蒸気の時代、ブラス:バーミンガム、カヴェルナ
3E:フードチェーンマグネイト、パックス・パミール
4D:ガイアプロジェクト、グレートウェスタントレイル
5D:リスボア
ゲームの重さに選択肢の幅が増えた中で、愛好者はそれぞれの「これくらいがちょうどいいよね」を見つけて楽しめるようになったのはいいことである。ドイツ年間ゲーム大賞が軽すぎると感じたり、国際ゲーマーズ賞が重すぎると感じたりするのも、選択肢の幅が広がった結果だろう。楽しめる幅が広ければそれだけいろいろな人といろいろなボードゲームを遊べるが、不幸なミスマッチも起こりやすくなっており、ゲームの選択はますます悩ましい。限られた時間の中で、Xで評判のゲームであっても自分たちには合わない(あるいはその逆の)可能性も考慮に入れて吟味したいものである。
このエッセイのきっかけとなったXポスト
重量級をプレイするユーザーと、
重量級をプレイしないユーザーで二極化してると感じるこの頃。最近1番驚いたのが、
前はガッツリ重量級やってたプレイヤーが最近の重量級は複雑すぎるし、プレイ時間が長すぎるという理由で中量級メインに切り替わってたこと。— 🧸りあくま🧸 (@bodoge_ria) April 23, 2025
プレイ時間とBGGウェイト
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岡山市内にボードゲームカフェ「サボタージュ」6月1日オープン
岡山市内に6月1日、ボードゲームカフェ「サボタージュ」がオープンした。岡山駅徒歩18分、市電城下駅徒歩3分、10:00〜22:00、火水休。
「一緒にサボろう、サボりの場」ということで、ボードゲーム愛好者や興味のある人が気楽に通えるお店がほしかったと店主のサカキ氏がオープン。200種類のボードゲームは、軽量級が中心だが中~重量級もある程度揃え、新作を取り入れていく。
料金は軽食一品・ドリンクバー付きでフリータイム2000円。飲食を楽しみながら長時間でも遊びやすいようになっている。飲食はビーフシチューやドリアなど洋食、フライドポテトや唐揚げなどの軽食、オシャレなデザートなどのカフェメニューもある。
客席数は30席程、物販はイベント用オリジナルグッズを販売予定。今後は相席デーなどのイベントを検討しているという。
ボードゲームカフェ サボタージュ
岡山県岡山市北区表町1-3-12 YSビル2F・3F