『コードネーム』『コードネーム:デュエット』日本語版リニューアル
1600万部を販売した2016年のドイツ年間ゲーム大賞受賞作と、2人専用の派生作品が、アートワークを一新して今年リニューアルされた。ルール・ワードに変更はなく、『コードネーム』は砂時計がなくなり、『コードネーム:デュエット』はミッションマップの冊子がなくなってどちらもお値段据え置き。
『コードネーム』はチーム戦で、各チームから出た「スパイマスター」が、25枚のワードカードから「味方のエージェント」に該当するヒントを言って当ててもらう。1語でいくつかのカードを指定できるかがポイント。これを手掛かりにチームプレイヤーは、「敵のエージェント」や1人だけ紛れている「暗殺者」に接触することなく、味方のエージェントを探し出さなければならない。先に味方のエージェントをすべて当てたチームの勝ちとなる。
内容物:エージェントタイル(2色)16枚、ダブルエージェントタイル 1枚、一般人タイル 7枚、暗殺者タイル 1枚、キーカード 40枚、ルールブック 1部、カードスタンド 1個、コードネームカード 200枚(両面印刷)他

『コードネーム:デュエット』は協力ゲームとなり、「暗殺者」に触れることなく、決められた手番数・失敗数の中で、25枚のワードカードからお互い自分だけが知っている「味方のエージェント」をすべて探し出す。ミッションマップを使うキャンペーンモードはアプリでプレイできる。
内容物:ワードカード 200枚(全400語)、緑のエージェントタイル 15枚、時間トークン 11枚、暗殺者タイル 1枚、両面印刷のキーカード 60枚、カードスタンド 1個、ルールブック 1部
トリックどこまで取れる?『ゴーストバンパーズ』日本語版、12月下旬発売
ディーププリントゲームズ(ドイツ)の今秋の新作カードゲームで、デザインはブラント夫妻が担当した。モンスターたちが遊園地を荒らし回る中、クレイジーなカートで正気を保つというテーマのチキンレース系トリックテイキングゲーム。
はじめに手札を見て何トリックまで取れるかを予想する。基本的にはトリックを取らないほど得点が高い。予想はキャラクターカードを重ね、トリックを取るたびにめくっていき、恐怖カードが出たら脱落するという仕組み。
トリックテイキングはノースートで、同じ数字を複数枚プレイすれば「枚数+カード数値の1/10」の値になる。一番強いカードをプレイした人がキャラクターカードをめくる。誰かが恐怖カードをめくるか、全員の手札がなくなったらラウンド終了で、恐怖カードの下にあるカードが得点になる。予想ピッタリなら得点は2倍。
恐怖カードを山札の一番下に入れておいてめくられたら10点になる「パラノイア」、キャラクターカードを2枚めくらせる「5」カード、予想を変更させる「0/10」カードによって番狂わせも起こる。取りに行くか、はたまた取らせるか、1枚ごとに悩ましいカードゲームだ。
内容物:モンスターカード 67枚、キャラクターカード 42枚、スタートカード 1枚、ルールシート 1枚
シュピール25でプレイしたゲーム①ゴーストカート(Ghostbumpers / I.&M.Brand / Deep Print Games, 2025)
スートなしで何トリック取れそうかを恐怖カードで予想。トリックを取るたびに自分の恐怖カードをめくり、誰かのギブアップが出たら終了。高得点を取るには1トリックも取らないか、全部取るか pic.twitter.com/sb66T0D8yQ— Table Games in the World / ボードゲームニュース (@hourei) October 24, 2025