ドイツ年間エキスパート大賞とドイツゲーム賞の一致度
今年初めて、ドイツ年間エキスパート大賞(Kennerspiel des Jahres、以下KdJ)のノミネート3作品が、ドイツゲーム賞(Deutscher Spiele Preis、以下DSP)10位以内に1タイトルも入らなかった。推薦リストから入ったのも1タイトルのみ。KdJ審査員の考えるケナーシュピール(経験者向けのボードゲーム)と、DSPに投票する愛好者の乖離が顕著になっている。
KdJは2011年から始まり、今年で14回目を迎える。フリークは自分で遊びたいボードゲームを選べるという理由から、「初心者向きではないが、同時に突き出てもいない、その中間のゲーム」をターゲットにしているというが、実際に選ばれている作品を見ると、突き出た重量級も普通に入っている。「イノベーションを促し、経済的にはあまり利益がでそうにない優れたボードゲームを発売するための刺激を与える」という側面もあるため、愛好者が高く評価する作品をただ重いというだけで無視することはできないのだろう。
これまでの推移を見ると、2022年まではKdJの推薦・ノミネート・大賞作品の半数以上がDSPの10位以内に入っている(グラフ)。これは当然の成り行きで、KdJの発表はDSPの投票期間中に行われるため、KdJに選ばれるとDSPにも入りやすくなるのだ。ところが2023年は40%、2024年は14%と激減。それでも2023年はノミネート3タイトルのうち2タイトルが入賞し、大賞と1位が『プラネット・アンノウン』で一致したが、2024年はノミネート3作品が全て圏外という、前代未聞の事態となった。
これからのトレンドを創出したい審査員が、愛好者の人気やトレンドで選んでいないのは確かだが、審査員の評価と、愛好者の評価はある程度一致するのが自然なことで、大賞と1位が違うぐらいならともかく、全体でギャップが大きいと審査員が評価がずれているということになり、賞の信頼度に関わってくる。発売リリース数の増加と多様化が進む中、難しい舵取りが審査員には求められる。
タイル配置で西部開拓『ワイルド・タイルド・ウエスト』日本語版、9月26日発売
アークライトゲームズは9月26日、『ワイルド・タイルド・ウエスト(Wild Tiled West)』日本語版を発売する。ゲームデザイン:P.デーネン、イラスト:ストーム&ラモス&バレル&ブルークス、1~5人用、13歳以上、45~90分、10450円(税込)。
『クランク!』や『デューン 砂の惑星』を手掛けてきたデーネンによる西部開拓タイル配置ゲーム。『デューン 砂の惑星』と同じダイアウルフ社(アメリカ)から昨年発売された。無法者を追い払い、牧草地帯で牛を育て、建物を建設して新しい街を作る。
各自1人ずつ追加ボーナス条件が書かれた相棒カードをもってスタート。各ラウンドの最初には8面の河川ダイスと20面の草原ダイスを振って対応するタイル置き場(ダブルレイヤー)に配置し、今回獲得できるポリオミノタイルが決まる。その中から順番にタイルを取り、場合によってはコストを払って自分の開拓地ボードに配置する。開拓地ボードには山や牛などがいてタイルを配置できないスペースがあり、以前に配置したタイルにつなげなければならない。
金塊、弾丸、通路のアイコンにタイルを置くとボーナス。タイル上の無法者は規定ラウンドごとに一番多いとペナルティ、一番少ないとボーナスがある。シェリフは弾丸があれば直線上の無法者を消去でき、金鉱を掘れば収入が上がるほか、追加の相棒を手に入れることもできる。ほかにもボーナスをもたらす建物タイル、牛が揃うと得点できる牧場、指定されたエリアを埋めると得点になる街、最後まで埋まらないと失点になるマス、揃えると得点になるトランプアイコンなど、さまざまな得点・失点要素があり、それらを踏まえてタイルと配置場所を選択しなければならない。
規定ラウンドで1年となり、4年の合計得点で勝敗を決める。開拓地ボードは全8種類の両面仕様でそれぞれマスの形が異なり、さらに16種類の相棒によって得点条件も変わるるので、ゲームのたびに違うパズルが楽しめる。
内容物:トレー 4枚、タイル 96枚、開拓地ボード 8枚、得点ボード 1枚、採掘表 5枚、親マーカー 1個、飼育ボーナスマーカー 4個、50/100点トークン 5個、金 30個、通路 25個、河川ダイス 2個、草原ダイス 4個、弾丸/墓石 35個、カウボーイ 15人、エースカード 4枚、相棒カード 16枚、ディスク 10枚、山賊 15人、早見表カード 5枚、ラウンドマーカー 1個、盗賊のアジトカード 1枚、盗賊カード 12枚、ルール説明書 1冊(カードサイズ:63×88mm)