Posted in 日本語版リリース

2つの拡張モジュール『インカの黄金 再発掘』日本語版、1月24日発売

アークライトゲームズは1月24日、『インカの黄金 再発掘(Incan Gold Eagle-Gryphon 2024 edition)』日本語版を発売する。ゲームデザイン:A.R.ムーン&B.フェデュッティ、イラスト:M.ハーバー、3~8人用、8歳以上、20~40分、4180円(税込)。

進むか戻るかの古代の遺跡探索ゲームで、イーグル・グリフォン社(アメリカ)による2024年版。アートワークを一新し、拡張セット「新たな脅威」として毎回探索のルールを変える「イベント」と、進む・戻るのほかに、戻るプレイヤーから宝石を奪う「おせっかい」が好みに応じて追加できる。

イベントカードは9枚のうち5枚を使い、神殿カードと共に1枚ずつめくられる。新しい障害が出るたびに宝石が配られたり、1人だけで戻ると追加の宝石をもらえたり、同じ障害が3枚出るまで大丈夫になったりする。なおこれらの拡張セットは、イエロ社(フランス)による2024年版(『ダイヤモンド』)には含まれていない。

『インカの黄金』は『ダイヤモンド』というタイトルでシュミットシュピーレ(ドイツ)から2005年に発売され、ドイツ年間ゲーム大賞推薦。イーグル・グリフォン社が2009年にテーマをインカ遺跡探検に変更し、その日本語版が2011年から流通している。2018年版では意思決定をミープルを握って行っていたが、今回は再びカード選択に戻った。

内容物:探検カード 35枚(宝物カード15枚、遺物カード5枚、障害カード15枚)、決断カード 16枚、神殿カード 5枚、テント 8張り、宝石 110個、ルール説明書 1冊、追加決断カード:8枚、イベントカード:9枚、拡張ルール説明書:1枚(カードサイズ:64mm×89mm)


(写真は英語版)

Posted in 日本語版リリース

エルサレムを復興『エズラとネヘミヤ』日本語版、1月24日発売

ケンビルは1月24日、『エズラとネヘミヤ(Ezra and Nehemiah)』日本語版を発売する。ゲームデザイン:S.J.マクドナルド&S.フィリップス、イラスト:S.フィリップス、1~4人用、13歳以上、120分、9350円(税込)。12月25日まで下記サイトで先行販売中。

北海・西フランク王国・南チグリスの各3部作をリリースしてきたガーフィルゲームズ(ニュージーランド)の新作。『スキタイの侵略者』『ハドリアヌスの長城』に続く「古代アンソロジー」シリーズに位置づけられている。紀元前6世紀のバビロン捕囚後、エルサレムに戻って復興した2人のユダヤ人の故事に基づき、城壁と城門を再建し、神殿を建設して、帰還したユダヤ人に律法を教育する。

ゲームは3ラウンドにわたって行われ、各ラウンドは7日間からなる。手番には手札からキャラクターカードをプレイヤーボードにプレイした後、神殿の業務、城壁と城門の建設、律法教育と旅行のいずれかのアクションを行う。プレイヤーボード上の対応する旗の数によってアクションの強さが変わり、能力や得点を獲得していく。6手番行ったら休息日となり、預言者の審判や食料供給などがあって次のラウンドへ。3ラウンドで勝利点の合計を競う。

旗を集めて得意なアクションを作りつつ、さまざまな能力を開花・組み合わせて高得点に結びつけよう。仮想プレイヤーと対戦するソロモードあり。

ケンビル:エズラとネヘミヤ 日本語版


(写真は英語版)