ドラ猫(Draft Cats)
道に迷ったニャー
自分のデッキからカードをめくってダンジョンを生成し、ネコを探険させるデッキビルド&ルートコネクションゲーム。ミラーハウスがゲームマーケット2021秋に発表した。購入候補のカードはピックアップドラフトで周り、使用後はデッキに入る。
各自初期デッキ10枚をもち、これとは別に5~6枚のカードから1枚ずつ取っては隣のプレイヤーに回すというのを行う。ドラフトしたカードはまだデッキに入れず、購入候補として並べておく。スタートカード(十字路)をプレイヤーボードの好きなところに置き、そこにネコを置いて、デッキから3枚カードをめくって、「3,2,1,ドラ猫!」の合図で全員同時プレイ。
3枚の手札から1枚を選んで、道がつながるように配置し、配置したら山札から1枚補充する。3枚のどれも気に入らなければ1枚捨てて補充しても良い。あるいはお金を支払って、ドラフトしてあった購入候補のカードを配置することもできる。同時プレイなのは時間短縮のためであって、早く終わってもボーナスはないし、遅くなってもペナルティはない。「何でこんなところに置いたんだろう?」とならないよう、じっくり考えて配置しよう。
スタートカードにいるネコは、道がつながるたびにその先へと移動する。分岐していれば自由に振り分けてよい。また途中でネコのマークがあると仲間が増えるニャー。こうして置けるカードがなくなったらラウンド終了。
配置したカードには、「ループを作る」「上下左右を埋める」などの条件が書いてあり、達成すると得点になる。またボードに描かれた図の通りに配置しても得点になるが、その全てを満たすのは難しい。得点の多いカードを優先して、あわよくば両立を図る。一方、ネコは道の端までいけばその分コインがもらえ、次のラウンドでカードを買う資金になる。
次のラウンドでは、前のラウンドでドラフトして購入したカードがデッキに加わる。そういうカードがデッキから出てくることを念頭にルートをつなぎたい。4ラウンドでゲームが終了し、得点を競う。
他のプレイヤーが欲しいカードがわからない中でのドラフトに加え、同時プレイでは自分のプレイヤーボードに専念し、他プレイヤーへの攻撃カードも存在しないため、プレイヤーインタラクションはほぼないが、ダンジョンがうまくつながったり、ネコがたくさん集まったのをお互いに称え合うのが楽しい。隣から喜びの声や嘆きの声が聞こえてくる中で、できるだけ多くのお題の同時達成を考えて唸るゲームである。
ドラ猫
ゲームデザイン:ODA/イラスト:シェリー
ミラーハウス(2021年)
1~4人用/8歳以上/20~40分
通販:ボドゲーマ
皇帝の座をめぐる競争『ブラジル帝国』日本語版、3月上旬発売
ホビージャパンは3月上旬、『ブラジル帝国(Brazil: Imperial)』日本語版を発売する。ゲームデザイン:ゼ・メンデス、イラスト、1~4人用、14歳以上、100分、8800円(税込)。
オリジナルはミープルBR(ブラジル)から2021年に発売された作品、CMON社を介して日本語版が制作された。ブラジル帝国(1822~1889)をテーマに、10人の実在した君主から1人を選び、自分の帝国を発展させて皇帝の座を争う。
メカニクスのコンセプトは「ユーロX」と呼ばれ、ユーロスタイル=リソースマネージメントと、4X=探検・拡大・開発・駆逐を混合した。モジュラーボード、ワーカープレイスメント、エリアマジョリティ、特殊能力、カードドラフト、タイル配置、戦闘と、メカニクスてんこ盛りの作品だ。
手番には、アクションフェイズと移動フェイズがあり、アクションでは軍隊の召喚、人物の購入、農場・鉱山・都市などの建設、古い建物の改築、木材・サトウキビ・綿・コーヒーなどの生産、資源の販売があり、移動フェイズでは、隠れた場所を探索したり、他のプレイヤーと戦闘したりする。戦闘では、部隊の戦力をチェックして勝敗を決めるが、カードで数値を変更することもできる。
時代は3つに分けられ、誰かが自分の任務カードを達成すると次の時代に進む。3つ目の時代で任務カードが達成されたラウンドで終了し、合計勝利点で勝敗を決める。
多彩なコンポーネントによる豊かなバリエーションでリプレイアビリティも高い。さらにソロモードも備えた重量級の戦略ゲームだ。
内容物:ルールブック1冊、歴史的小冊子1冊、マップタイル14枚、共通ボード1枚、プレイヤーボード4枚、六角形タイル89枚、君主ボード5枚、アクショントークン12枚、木製資源駒58個、木製宮殿駒32個、木製部隊駒20個、木製製品駒24個、絵画カード24枚、任務カード24枚、黄金カード20枚、戦闘カード24枚、+1トークン4枚、得点記録用紙1冊
(写真はポルトガル語版)