おばけキャッチ(Geistesblitz)
消去法で取るって
テーブルに置いた5つのコマから、カードを見て素早く1つ取る反射神経ゲーム。得意不得意が出やすいゲームであるが、脳みそがフリーズするくらいフル回転し、アドレナリンが出まくるゲームだった。
ツォッホ社の製品で、全部のコマが総木製なのが嬉しい。本は、カバーと中身が2つの木のパーツからできていて、さすがツォッホ社だ。
コンポーネントだけでなく、内容も高く評価されている。エッセン国際ゲーム祭の後に開かれたドイツのゲーム会では並み居る重量級ゲームに混じって10位という高い評価を得た。メビウス頒布会に入っている人たちも、このゲームを含めて今回のツォッホはどれも当たりだったと口を揃える。
1人がカードをめくって、一斉に対応するコマを探し、早い者勝ちで取る。『ジャングルスピード』タイプのゲームである。カードには、テーブル上にあるコマと同じものが描かれているが、色は同じだったり違っていたり。
色が同じコマだったら、そのコマを取る。これだけなら余裕だ。だが、色違いだったら、色もかたちも合わないものを消去法で取らなければならない。これが難しい。
例えば写真の一番左「灰色のおばけに青いソファ」のカードが出たらどうするか考えよう。テーブルの上にあるおばけは白く、ソファは赤い。色違いなので、どちらも取ってはいけない。灰色でも青でもなく、おばけでもソファでもないもの、つまりボトルを取らなければならない。この判断を一瞬でするわけである。皆さんできますか?
さ・ら・に! 上級ルールでは、カードに本が描かれていたら、取るべきものの名前を口で言わなければならない。例えば「緑の本に白いソファ」だったら、「ネズミ!」といように。超難しいが、ゲーマーは最初から入れることをオススメする。
深夜に遊んだということもあってお手つき続出。最後は獲得したカード枚数で勝負を競うが、間違うたびにカードを捨てなければならない。少し慎重にいくか、間違いを恐れず脊髄反射で取るか。連続でとって調子が出てきたというころが一番間違えやすいようだ。パターン認識ゲームが得意のかゆかゆさんが順当勝ち。私はお手つきを恐れてしまって最下位だったが、エキサイティングで楽しかった。
Geistesblitz
J.ゼメ作/ツォッホ出版(2010年)
2〜8人用、8歳以上、20分
100の質問の回答を拝見して
「ボードゲーマーに100の質問」を投げかけたところ、数多くの回答が寄せられており、興味深く読ませていただいている。すごく時間がかかるので、回答するだけでそれだけプライオリティが高いんだなと敬服する。
ここで回答者への感謝を込めて、この質問の狙いを記しておきたい。
お正月早々、あちこちのサイトでゲームの目的に関する意見が多数寄せられた。たぶんタカハシさんのエッセイ「楽しみ方は千差万別(ライトゲームの功罪)」に刺激を受けたものと思われる。
ブログだけでなく、ミクシィ、2ちゃんねる、ツイッターなどでの反応を見ながら、私自身もじっくり考えていた。私は何のためにボードゲームをしているのか? 楽しければそれでいいじゃんくらいで、あまり考えたことがなかった問題だった。
あれこれ考えながら思ったことは、印象でものを語るのは水掛け論に陥りやすく、いろんな人のデータが必要ということだった。そこでまず、10年近く前のアンケート掲示板ログを引っ張り出してみた。10年前の意見を見るのはフレッシュな気分になる。
しかしいかんせん、ずいぶん昔の話である。取手(または紳士服)のたかのさんが行っていた「ボード/カードゲーマーに100の質問」はさらに前だが、本サイトがもうなくなっている上に、回答も多くが消えていた。そこでこの度、100の質問を投げかけてみようと思ったのである。
いろいろな人に尋ねてみるだけでなく、私自身の過去にもさかのぼってデータを取ってみようと思った。それがドイツ年間ゲーム大賞の審査員であるU.バルチ氏のブログ記事”Als ich noch kein Spieler war…”をパクった「私がまだゲーマーでなかった頃」というシリーズである。過去にあった事実が、今の自分を作っている。
ほかにも、パターナリズムと個人主義の両方を諌めた「失敗する権利」、柔軟なプレイ態度を求めた「ファンタジスタ」というエッセイで自分の考えをまとめてみた。ツイッターで下書きして、ミクシィに移して、さらにブログに載せるという慎重な書き方をしたのは、たくさんの人の意見を聞きたかったからである。
こうした発表に対し、貴重な回答や意見を頂いたおかげで、大事な問題にひとつの答えを得られつつあるように思う。それは「楽しみ方は千差万別」であり、楽しみ方に理由なんてなくていいし、理由がないんだから正誤もないし、ひとつの楽しみ方を強要するものでもされるものでもないし、人と人の違いもまた面白いものであると。相手がいなければできない趣味。違いを受け入れ、適度に影響を与え合って楽しんでいきたい。
今回の100の質問に回答してくださった方と回答へのリンクは以下の通りです(随時追加中)。mutronixさん@alea jacta est、娯楽堂さん@袋小路、TTBさん、なおとしさん@このみきっず、sippooooさん@ありふれたヒッチコックのつぶやき、タカハシさん@新潟ボードゲーム倶楽部、すずめさん@すこしながいつぶやき、FuruFuruさん、djさん@秋田ボードゲーム倶楽部、ファミリーゲームズさん、くさのまさん、Nimさん@盤遊記、Hal200さん@脳内世界は主に紙、ジーク総務さん@ボードゲームしょいや、くぼたやさん、澤田大樹さん@実録:食卓遊戯密着大本営発表廿四時、いずみっくす@ち〜むじょいふる、しょうさん@勝手気侭、あ〜さん@美人妻とBG、DecoyMakerさん、konnokさん、ませうさん@ヌルめのポータル、たっくんさん、samiaさん、てらしまさん@遊星からのフリーキック、COQさん@The Board Game Laboratory 、広隆寺一斗さん@はてなドリル日記、不破(仮)さん(1)、同(2)、しゅーさん@踝uncool、Sigmaさん@オンライン漂流記、ぺらねこさん、jun1sさん@部屋とボードゲームと私と酒と泪と男と女、R-TOYさん、冴翠さん@熊猫神社枝社、よしださん@TANSANFABLOG、nakarxさん@しあわせさがせ?、rerasiuさん@ポリバケツブルー、いぬ君さん、asatoさん@Solitary Stroll、BLUFFerさん、コマンドマガジン編集部さん@ゲーマーいちねんせいがゆく、AMIさん@SOLGER航海日誌、FANGさん@ボードゲーム中級者位の人のブログ(仮)、F男さん、hiroceanさん(1)、同(2)、モー喪太郎さん@ボクも天然色、nagakura_eilさん@だらだらやるよ、進藤「みらこー」欣也さん@淡々とアナログゲーム関連を書き残すスレ、トゥクス・ウィムさん@TwinKle Chaos -日々の混沌-、氷魚さん@大航海時代の駄目猫、たる田さん@セルフおばけやしき、草場純さん、タカさん@サムネ3、しなちくさん、さとーさん、takobaさん@しゅみのしみゅれーしょんげーむ、玄兎さん@ペテン師が憂鬱。、けがわさん@play:game、ぐちーずさん@THEN WHAT?、ヤマザキさん@YBC、市川丈夫さん@Sideway-Shuffle、k-takahashiさん、gameapeさん@ウォーゲームだもの、木星帰りさん@やりすぎはあなたの健康を損ないます、うしはんまぁさん、ダルニさん@意志蹴り遊び、おくでらまさしさん@Fullhouse Pitcher、ボードゲーム大好きさん、oyazee!さん@なぁ ゲームをやろうじゃないか、エノさん@The Northern Wolves’ Lair、janさん@モ弐号作戦、dewclaさん@雑多なこと、goldkightさん@理想の名において(1)、同(2)、同(3)、TENさん@さぬきの開拓者たち、ゆきやんさん@熊本の端でボードゲーム、よっしーさん@ファミーリエ、Sideway-Shuffleさん、SHUさん@愛知県豊橋市ボードゲーム会、天空薙さん@へりくつ工房、おの、(以下mixi)FTさん、神尾竜一郎さん、はせがわさん、ぽちょむきんすたーさん(1)、同(2)、ナッツさん、新井さとしさん、ユリチョフさん、saiぱんさん、りんちゅさん(1)、同(2)、同(3)、同(4)、同(5)、ビッグボスさん、水夫の楽園さん、はあびいさん、A葉某さん(1)、同(2)、同(3)、同(4)、りこさん、カソペさん(1)、同(2)、shaさん、ののたんさん、GTO246さん、carrolさん、月斎さん@高円寺盤遊会、たろうさん、同(2)、木皿儀隼一さん、かわうそさん、モロヘイヤさん(1)、同(2)、グルさん(1)、ken-1さん、じろうさん、skmintさん、R_Oさん、こいちさん、tyy.さん、Yamamayaさん、誠さん、けーえすさん、たけるべさん、のぶのすけさん、鴉さん、nagaさん、ぬんさん(113名)