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おばけキャッチ(Geistesblitz)

消去法で取るって
テーブルに置いた5つのコマから、カードを見て素早く1つ取る反射神経ゲーム。得意不得意が出やすいゲームであるが、脳みそがフリーズするくらいフル回転し、アドレナリンが出まくるゲームだった。

ツォッホ社の製品で、全部のコマが総木製なのが嬉しい。本は、カバーと中身が2つの木のパーツからできていて、さすがツォッホ社だ。

コンポーネントだけでなく、内容も高く評価されている。エッセン国際ゲーム祭の後に開かれたドイツのゲーム会では並み居る重量級ゲームに混じって10位という高い評価を得た。メビウス頒布会に入っている人たちも、このゲームを含めて今回のツォッホはどれも当たりだったと口を揃える。

1人がカードをめくって、一斉に対応するコマを探し、早い者勝ちで取る。『ジャングルスピード』タイプのゲームである。カードには、テーブル上にあるコマと同じものが描かれているが、色は同じだったり違っていたり。

色が同じコマだったら、そのコマを取る。これだけなら余裕だ。だが、色違いだったら、色もかたちも合わないものを消去法で取らなければならない。これが難しい。

例えば写真の一番左「灰色のおばけに青いソファ」のカードが出たらどうするか考えよう。テーブルの上にあるおばけは白く、ソファは赤い。色違いなので、どちらも取ってはいけない。灰色でも青でもなく、おばけでもソファでもないもの、つまりボトルを取らなければならない。この判断を一瞬でするわけである。皆さんできますか?

さ・ら・に! 上級ルールでは、カードに本が描かれていたら、取るべきものの名前を口で言わなければならない。例えば「緑の本に白いソファ」だったら、「ネズミ!」といように。超難しいが、ゲーマーは最初から入れることをオススメする。

深夜に遊んだということもあってお手つき続出。最後は獲得したカード枚数で勝負を競うが、間違うたびにカードを捨てなければならない。少し慎重にいくか、間違いを恐れず脊髄反射で取るか。連続でとって調子が出てきたというころが一番間違えやすいようだ。パターン認識ゲームが得意のかゆかゆさんが順当勝ち。私はお手つきを恐れてしまって最下位だったが、エキサイティングで楽しかった。

Geistesblitz
J.ゼメ作/ツォッホ出版(2010年)
2〜8人用、8歳以上、20分

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100の質問の回答を拝見して

ボードゲーマーに100の質問」を投げかけたところ、数多くの回答が寄せられており、興味深く読ませていただいている。すごく時間がかかるので、回答するだけでそれだけプライオリティが高いんだなと敬服する。

ここで回答者への感謝を込めて、この質問の狙いを記しておきたい。

お正月早々、あちこちのサイトでゲームの目的に関する意見が多数寄せられた。たぶんタカハシさんのエッセイ「楽しみ方は千差万別(ライトゲームの功罪)」に刺激を受けたものと思われる。

ブログだけでなく、ミクシィ、2ちゃんねる、ツイッターなどでの反応を見ながら、私自身もじっくり考えていた。私は何のためにボードゲームをしているのか? 楽しければそれでいいじゃんくらいで、あまり考えたことがなかった問題だった。

あれこれ考えながら思ったことは、印象でものを語るのは水掛け論に陥りやすく、いろんな人のデータが必要ということだった。そこでまず、10年近く前のアンケート掲示板ログを引っ張り出してみた。10年前の意見を見るのはフレッシュな気分になる。

しかしいかんせん、ずいぶん昔の話である。取手(または紳士服)のたかのさんが行っていた「ボード/カードゲーマーに100の質問」はさらに前だが、本サイトがもうなくなっている上に、回答も多くが消えていた。そこでこの度、100の質問を投げかけてみようと思ったのである。

いろいろな人に尋ねてみるだけでなく、私自身の過去にもさかのぼってデータを取ってみようと思った。それがドイツ年間ゲーム大賞の審査員であるU.バルチ氏のブログ記事”Als ich noch kein Spieler war…”をパクった「私がまだゲーマーでなかった頃」というシリーズである。過去にあった事実が、今の自分を作っている。

ほかにも、パターナリズムと個人主義の両方を諌めた「失敗する権利」、柔軟なプレイ態度を求めた「ファンタジスタ」というエッセイで自分の考えをまとめてみた。ツイッターで下書きして、ミクシィに移して、さらにブログに載せるという慎重な書き方をしたのは、たくさんの人の意見を聞きたかったからである。

こうした発表に対し、貴重な回答や意見を頂いたおかげで、大事な問題にひとつの答えを得られつつあるように思う。それは「楽しみ方は千差万別」であり、楽しみ方に理由なんてなくていいし、理由がないんだから正誤もないし、ひとつの楽しみ方を強要するものでもされるものでもないし、人と人の違いもまた面白いものであると。相手がいなければできない趣味。違いを受け入れ、適度に影響を与え合って楽しんでいきたい。

今回の100の質問に回答してくださった方と回答へのリンクは以下の通りです(随時追加中)。mutronixさん@alea jacta est娯楽堂さん@袋小路TTBさんなおとしさん@このみきっずsippooooさん@ありふれたヒッチコックのつぶやきタカハシさん@新潟ボードゲーム倶楽部すずめさん@すこしながいつぶやきFuruFuruさんdjさん@秋田ボードゲーム倶楽部ファミリーゲームズさんくさのまさんNimさん@盤遊記Hal200さん@脳内世界は主に紙ジーク総務さん@ボードゲームしょいやくぼたやさん澤田大樹さん@実録:食卓遊戯密着大本営発表廿四時いずみっくす@ち〜むじょいふるしょうさん@勝手気侭あ〜さん@美人妻とBGDecoyMakerさんkonnokさんませうさん@ヌルめのポータルたっくんさんsamiaさんてらしまさん@遊星からのフリーキックCOQさん@The Board Game Laboratory 広隆寺一斗さん@はてなドリル日記不破(仮)さん(1)同(2)しゅーさん@踝uncoolSigmaさん@オンライン漂流記ぺらねこさんjun1sさん@部屋とボードゲームと私と酒と泪と男と女R-TOYさん冴翠さん@熊猫神社枝社よしださん@TANSANFABLOGnakarxさん@しあわせさがせ?rerasiuさん@ポリバケツブルーいぬ君さんasatoさん@Solitary StrollBLUFFerさんコマンドマガジン編集部さん@ゲーマーいちねんせいがゆくAMIさん@SOLGER航海日誌FANGさん@ボードゲーム中級者位の人のブログ(仮)F男さんhiroceanさん(1)同(2)モー喪太郎さん@ボクも天然色nagakura_eilさん@だらだらやるよ進藤「みらこー」欣也さん@淡々とアナログゲーム関連を書き残すスレトゥクス・ウィムさん@TwinKle Chaos -日々の混沌-氷魚さん@大航海時代の駄目猫たる田さん@セルフおばけやしき草場純さんタカさん@サムネ3しなちくさんさとーさんtakobaさん@しゅみのしみゅれーしょんげーむ玄兎さん@ペテン師が憂鬱。けがわさん@play:gameぐちーずさん@THEN WHAT?ヤマザキさん@YBC市川丈夫さん@Sideway-Shufflek-takahashiさんgameapeさん@ウォーゲームだもの木星帰りさん@やりすぎはあなたの健康を損ないますうしはんまぁさんダルニさん@意志蹴り遊びおくでらまさしさん@Fullhouse Pitcherボードゲーム大好きさんoyazee!さん@なぁ ゲームをやろうじゃないかエノさん@The Northern Wolves’ Lairjanさん@モ弐号作戦dewclaさん@雑多なことgoldkightさん@理想の名において(1)同(2)同(3)TENさん@さぬきの開拓者たちゆきやんさん@熊本の端でボードゲームよっしーさん@ファミーリエSideway-ShuffleさんSHUさん@愛知県豊橋市ボードゲーム会天空薙さん@へりくつ工房おの、(以下mixi)FTさん神尾竜一郎さんはせがわさんぽちょむきんすたーさん(1)同(2)ナッツさん新井さとしさんユリチョフさんsaiぱんさんりんちゅさん(1)同(2)同(3)同(4)同(5)ビッグボスさん水夫の楽園さんはあびいさんA葉某さん(1)同(2)同(3)同(4)りこさんカソペさん(1)同(2)shaさんののたんさんGTO246さんcarrolさん月斎さん@高円寺盤遊会たろうさん同(2)木皿儀隼一さんかわうそさんモロヘイヤさん(1)同(2)グルさん(1)ken-1さんじろうさんskmintさんR_Oさんこいちさんtyy.さんYamamayaさん誠さんけーえすさんたけるべさんのぶのすけさん鴉さんnagaさんぬんさん(113名)