徐々にわかってくる全体像
骨董品と好事家のカードの断片的な情報から得点を競うカードゲーム。ハレルヤロックボーイがゲームマーケット2024秋に「パイロット版」として発表し、当サイトの新作評価アンケートで6位を獲得した。なお「正式版」のリリースはまだ発表されていない。
全体で80枚あるカードのうち、各ゲームでは半分以下しか使わない。骨董品は5種類、好事家は8枚あるが、ゲームごとに偏りがあることになる。その情報を掴んで、得点が高そうなカードを集めていくという、『ハグル』のような楽しさがある。
使うカードは各プレイヤーの手札と公開の場札になり、毎ラウンド手札から1枚ずつドラフトしていく。選ばなかったカードと公開の場札は再び混ぜて配り直される。同じカードがまた手札に戻ってくるかもしれないし、他のプレイヤーのところにいくかもしれない。また1枚ドラフトして、残りを混ぜて配り直して、というのを繰り返して7ラウンドでゲーム終了。
得点計算は、種類別の数字の合計によるマジョリティ、1枚しかなかったカードの得点、好事家の条件による得点、宝石カードの得点を合計して勝敗を決める。カードがプレイヤー間を巡るにつれて、どの種類が多いか、どれがレアか、好事家は何を求めているかが徐々にわかってくる。他プレイヤーが選んだカードもヒントになるだろう。
カードの混ぜ方は、テーブル上にランダムに置いて皆で混ぜるウォッシュシャッフル。そこから手札を引いてくるのが骨董品集めをしているようだ。「ほほぅ、それはすばらしいお茶碗ですな」などとお互いのコレクションにコメントし合うのもコレクターのような楽しさがある。
マーケットデイ
ゲームデザイン:シマムラナオ/イラスト:ヤマウチロックボーイ&ドウゲンノブタケ
ハレルヤロックボーイ(2024年)
3~4人用/10歳以上/15~20分