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ミステリウム(Mysterium)

ミステリウム
幽霊が、自分を殺した犯人を、霊能者たちにイメージ(絵)で伝えるコミュニケーションゲーム。『ディクシット』の発展形のようなゲームで、幻想的なイラストカードがたくさん入っている。ホビージャパンから日本語版が発売されたがすぐに売り切れ、現在再版待ちとなっている。
プレイ時間は42分となっているが、それは幽霊役のプレイヤーがあまり悩まないでポンポンとヒントを出していった場合のこと。特にゲーマーは「このカードだと誤解される恐れがあるし、あのカードだと伝わらないし……」と延々悩んでしまう。でもロジカルよりもフィーリングでプレイしたほうが楽しそうだ。
まず、幽霊役のプレイヤー1人と、霊能力者役のプレイヤー残り全員に分かれる。幽霊役のプレイヤーには、ほかから見えないついたてにランダムに容疑者が並べられる。こうして、例えば「赤のプレイヤーは当てるべき容疑者がお医者さんで、殺害場所は台所で、凶器は机」というように割り振られる。各プレイヤーごとに異なる組み合わせの容疑者・殺害場所・凶器を、イラストカードを使って当ててもらうのが幽霊の仕事だ。
まずは容疑者から。幽霊役は、手札のイラストカードから選んで、各プレイヤーに渡す。「お医者さん」だったら注射のイラストがあれば間違いなく分かってもらえるだろうが、おあつらえ向きのカードが手札にあることは滅多にない。どれも曖昧で、ファンタジックなイラストばかりだ。自分の感覚でそれっぽいと思うものを渡す。
こうして幽霊役からカードをもらったら、自分が当てるべき容疑者は誰かを考えてコマを置く。ほかのプレイヤーは、それが当たっていると思ったらチェックマーク、外れていると思ったらバツマークを付ける。こうして全員の予想が終わったら、幽霊役が、正解者と不正解者を発表する。正解だったら、次のラウンドは場所の予想に移り、不正解だったら、再び容疑者の予想を行う。
これを繰り返して、7ラウンドの間に霊能者役は自分に割り当てられた容疑者・場所・凶器を全部当てることを目指す。残りラウンド数が少なくなる上に、だんだん難しくなっていくのは焦る。霊能力者はあーだこーだと喋ってもよいが、幽霊役は正解と不正解を発表する時以外、しゃべることができない。これが非常にもどかしい。
最後はいよいよ真犯人を当てるフェイズ。各プレイヤーの容疑者の中から、イラストカードで最も伝わりやすそうなものを選び、霊能力者に見せる。このとき、チェックマークとバツマークがあまり当たらなかった人は、全部を見ないで予想しなければならない。
最後は一発勝負。霊能力者全員がこれだと思う容疑者にコマを置いて(冤罪くさい……)、その多数が真犯人を指していれば全員の勝利。そうでなければ全員の敗北となる。
5人プレイで45分くらい。幽霊役は私で、あまり考えないで、イメージよりもイラストの中にあるディテールを重視した。尖っているもの、丸いもの、食べ物、ハシゴなど、当てるべきもののイラストと部分的に共通しているものを配る。これが奏功して、神尾さんがほぼノーミス。ほかの人も最終ラウンドまでに全てを当て、真犯人のカードも全員が見ることができた。
真犯人は容疑者の中で唯一男性だった医者を選び、男性が書かれたカードを渡した。しかし凶器のテーブルを、丸い物つながりでシャンデリアにしたのが失敗。これを鋭利なものと取られてしまい、真犯人を当てられたのは1人だけだったので失敗に終わった。
幽霊役はもどかしい思いをする分、自分が意図したイメージをうまくつかめる霊能力者がいると、すごく嬉しい。そういう人は予想が当たってどんどん先に進んでいくので、ほかの人も同じ路線で予想を始め、次第に幽霊役のクセが共有されるようになる。こうして共通の場が醸成されていくのが楽しい(そのときには幽霊役は新しい路線に移らざるをえないこともあるが)。
Mysterium
O.ネフスキ、O.シドレンコ作/リベル(2015年)
2~7人用/10歳以上/42分

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シュピール15:ホビージャパン、新作輸入リスト第3弾を発表

ホビージャパンは11月に発売する輸入ゲームリストを発表した。10月のシュピールで発表された新作で、日本語ルールが付属する。今回はいずれも拡張セットで、プレイするためには基本セットが必要だ。
ファイブス・トライブス:ナカラの職人(Five Tribes: The Artisans of Naqala)
B.カタラ作、デイズオブワンダー(フランス)、2~4人用、13歳以上、40~80分、3,800円(税別)。11月下旬発売予定。プレイするためには『ファイブ・トライブス:ナカラの魔人』が必要。
『ファイブス・トライブス』に新たな部族を加える拡張セット。新たに加わったこの職人たちを、スルタンへの道を拓くために使うことができる。
職人は紫色のミープルで、素晴らしい道具や魔法の道具を作り出すことができ、勝利点をもたらすなど、さまざまな能力を持ち主に与える。職人を使うためには、この拡張で加わった新たなタイルを訪れる必要がある。職人が道具を作っている「工房」と特別な商品だけを商っているお店「専門市場」がそのタイルだ。
ほかにも新たなタイルとして、通過できない「地割れ」や「山の市場」などが加わり、ミープルの移動に制限が加わる。そして、新たなジンも2体登場する。

もっとこねこミキサー(More Kittens in a Blender)      
B.クヌードソン、B.クヌードソン作、レッドシフトゲームズ(アメリカ)、2~6人用、10歳以上、30分、1,500円(税別)。11月下旬発売予定。プレイするためには『こねこミキサー』が必要。
4人までしか遊べなかった『こねこミキサー』を、新たに32匹の仔猫カードを加えることで6人まで遊べるようにした。自色表示カードも加わり、プレイアビリティーを上げている。
さらに新たにストロベリー、チョコレート、スペアミントなどのフレーバーカードが加わり、ゲームに新たな戦略性(と香り)をアップ。どうしても、どうやってもミキサーの外に自分の仔猫を出せなかった時には、あきらめてバニラやストロベリーのフレーバーを加えることで、見た目をスムージー(略)。これが新しい得点方法となり、ほかのプレイヤーに恐ろしいミキサーへあなたの仔猫を送りすぎることを躊躇させることができる。
いろいろな意味で話題作だった『こねこミキサー』に、まさかの拡張セット登場だ。
マフィア・デ・クーバ:革命拡張セット(Mafia de Cuba: Revolucion)       
L.ラミ、P.パイユ作、ルイ・メーム(フランス)、6~12人、14歳以上、10~20分。2,800円(税別)。11月下旬発売予定。プレイするためには『マフィア・デ・クーバ』が必要。
好評の正体隠匿・推理ゲームに早くも拡張セットが登場する。この拡張を加えることで、最後の最後まで息が付けない展開となるだろう。
カリブの楽園キューバ。安全にかの地に戻れると思っていたが、時は革命の時代を迎えていた。マフィアのダイヤ争奪戦に、おのおの秘密の目的を抱いた新たなキャラクターが加わる。弁護士は関心を引いた者の味方として論争に加わり、ダイヤモンド愛好家は今回の件に関わることを望んでおり、革命家は信念のためゴッドファーザーが革命に近づくことを望んでいる。
さらに、偽のダイヤには注意しなくてはならない。偽のダイヤはボスからダイヤを盗むときに役立つかもしれないが、本物のダイヤも握っているなら、クッキー瓶から手が抜けなくなったサルのような醜態をさらすことになるかもしれない。