Posted in 日本語版リリース

宇宙船を安全に新天地へ『ブラックエンジェル』日本語版8月上旬発売

ホビージャパンは8月上旬、『ブラックエンジェル(Black Angel)』日本語版を発売する。ゲームデザイン・S.デュジャルダン、X.ジョルジュ、A.オルバン、イラスト・I.オトゥール、1~4人用、12歳以上、60~120分、8500円(税別)。 『トロワ』のデザイナーチームが担当し、アスモデグルー…

Posted in 日本語版リリース

ピカソやゴッホを並べる『アートライン:エルミタージュ美術館』日本語版8月上旬発売

ホビージャパンは8月上旬、『アートライン:エルミタージュ美術館(Artline)』日本語版を発売する。ゲームデザイン・T.F.テーンク、イラスト・P.ゴーギャン&C.モネ&V.ゴッホほか、3000円(税別)。 ロシア・サンクトペテルブルクにあるロシア国立エルミタージュ美術館に所蔵されている世界の名画…

Posted in 日本語版リリース

ダンジョンを探索してレベルアップ『マッシヴ・ダークネス』日本語版8月8日発売

アークライトは協力型ダンジョン探索ゲーム『マッシヴ・ダークネス(Massive Darkness)』日本語版を発売する。ゲームデザイン・R.グイトン&J.B.ルリアン&N.ラオール、イラスト・E.グイトン&J.ヘンドリクス、1~6人用、14歳以上、120分、14200円(税別)。 『ゾンビサイド』の…

Posted in 日本語版リリース

ふたつの街とノイシュのコラボ『ふたつの城の物語』日本語版8月8日発売

アークライトは8月8日、『ふたつの城の物語(Between Two Castles of Mad King Ludwig)』日本語版を発売する。ゲームデザイン・M.オーマレー&B.ロセット、イラスト・L.ビヴォンほか、2~7人用、10歳以上、45~60分、5800円(税別)。 ストーンマイアーゲーム…

Posted in 日本語版リリース

エンジン開発ゲーム『ギズモ』日本語版8月8日発売

アークライトは8月8日、エンジン開発ゲーム『ギズモ(Gizmos)』日本語版を発売する。ゲームデザイン・P.ウォーカー=ハーディング、イラスト・H.カルドソほか、2~4人用、14歳以上、40~50分、4200円(税別)。 オーストラリアのウォーカー=ハーディングがデザインし、CMON社(シンガポール…

Posted in 日本語版リリース

ひねったヒントで絵を当てる『ミューズ』日本語版6月24日発売

ケンビルは6月24日、『ミューズ(Muse)』日本語版を発売した。ゲームデザイン・J.ソレンソン、イラスト・、2~12人用、10歳以上、30分、2400円(税別)。 クイック・シンプル・ファンゲームズから2017年に発売された作品。その名の通り、わずか2ページのルールで遊べるシンプルなチーム戦パーテ…

Posted in 日本語版リリース

『ブラックストーリーズ:デイリー・ディザスター』日本語版7月19日発売

グループSNE/cosaicは7月19日、コミュニケーション推理ゲームのシリーズ新作『ブラックストーリーズ:デイリー・ディザスター(Black Stories: Daily Disasters Edition)』日本語版を発売する。ゲームデザイン・コリンナ・ハルダー&ジェンス・シューマッハ、2人以上…

Posted in 日本語版リリース

動物スティックをうまく配置『タッソサファリ』日本語版8月8日発売→8月22日

Engamesは8月8日22日、『タッソサファリ(Tasso Safari)』日本語版を発売する。ゲームデザイン・P.プルー、アートワーク・不明、2~4人用、8歳以上、20分、4000円(税別)。 ルダーデン社(フランス)から2004年に発売され、コスモス社(ドイツ)から2012年に『ラコタ(Lak…

Posted in 日本語版リリース

ランドルフの競り&陣取り『ビッグショット』日本語版8月8日発売→8月22日

Engamesは8月8日22日、オークションと陣取りのボードゲーム『ビッグショット(Big Shot)』日本語版を発売する。ゲームデザイン・A.ランドルフ、イラスト・D.リー、2~4人用、8歳以上、45分、3000円(税別)。 オリジナルはラベンスバーガー社(ドイツ)から2001年に発売された作品。…

Posted in 日本語版リリース

作ったストーリーを反芻『ドリームオン!』日本語版、6月18日発売

ケンビルは6月18日、『ドリームオン!(Dream On!)』日本語版を発売した。ゲームデザイン・A.ドロワ&J.プロティエール、イラスト・V.モスコン、2~8人用、7歳以上、15~20分、2300円(税別)。 イラストカードを出して夢のストーリーを作り、それを覚えておいて砂時計が尽きたら反芻する協…