シュピール’23:ホールゲームズ

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ジン(Djinn)
ゲームデザイン:B.シュヴェア、イラスト:D.ローハウゼン、1~4人用、12歳以上、60~90分。
『黄昏の篝火(Bonfire)』以来3年ぶりとなるホールゲームズの新作は、『ハダラ』『クラウン・オブ・エマラ』のシュヴェアがデザインした。街のあちこちに現れ、魔法の源を悪用しようとする「ジン」たちを、魔法使いの一族が捕まえてボトルに封じ込める。

手番にはボード上を移動してアクションを行う。巻物、魔術師、コインを獲得したり、魔力を増やしたりして、コルクと瓶を入手し、途中にいるジンを瓶に封じ込める。捕まえられないと魔力を減らされてしまう。ジンのボスを一定数捕まえたらゲーム終了で、封じたジンなどが勝利点になる。

他のプレイヤーに先を越されないよう、移動ルートを吟味して準備を整え、効率よくジンを捕まえていこう。

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