日: 2004年7月12日
Posted in 海外ニュース
シャハト・インタビュー
Published Date: 2004-07-12 シャハト・インタビューコメントする
コロレットの作者シャハトのインタビュー。ファーストインパクトはクーハンデル。乗車券のようにシンプルなルールで展開が多様なゲームが理想。ドイツのゲームシーンを構成するメーカー・デザイナー・問屋・ショップ・コアな愛好者は合計しても2000〜3000人と推定。ドイツ人口全体からすれば全くメジャーではないが…