ウィンタースポーツのボードゲーム
冬季オリンピックが巷で盛り上がっているのを受けて、ウィンタースポーツのボードゲームをまとめてみた。発売時期が、冬季オリンピックと重なっていたりして面白い。
トップカーリング(Top Curling)
メガハウスから販売されていた日本カーリング協会公認のカーリングゲーム。ストーンの下には金属のボールが入っていて、氷の上を滑るように進む。ストーン4個と、ハウス(同心円)のシートが入っており、交互に転がして中央に近いほうが得点という、簡易化されたルールで遊ぶ。2006年(トリノ)。→Amazon.co.jp:トップカーリング
ケイブマンカーリング(Caveman Curling)
こちらはフランスのカーリングゲーム。原始人たちが洞窟で遊んでいるという設定である。ストーンのコマはおはじきで飛ばすが、ストーンを移動させたり、後から飛ばしたりする選択肢があるなど、単なるアクションゲームではない。2010年(バンクーバー)。→Amazon.co,jp:ケイブマンカーリング
フィギュアGP(Figure GP)
女子フィギュアスケートをテーマにした韓国のゲーム。ジャンプなどのカードを出してプログラムを作る。ショートプログラムとフリープログラムがあったり、難易度の高いジャンプはダイス判定だったりと本格的な作りだが、一番リアルなのは選手選びで、キム・ヨナ選手や浅田真央選手風のキャラクターが登場する。2010年(バンクーバー)。→Amazon.co.jp:フィギュアGP
爆走スノボー(Schussfahrt)
スノーボードのレースを描いたドイツのゲーム。ヒマラヤが舞台で雪男が登場し、雪球をぶつけて転倒させてくる。雪男で転倒させるには、マス目にある数字より大きな数を出さなければならないが、うまくいけばライバルを一気になぎ倒すことも。ゴールすると得点が高いボーダーから狙われる。2001年(ソルトレイクの前年)。
パラレルターン(Parallel Turn)
コナミ社が発売したアルペンスキーのカードゲーム。カードを出してコースを滑り降りていくが、転倒などのアクシデントも。1991年(アルベールビルの前年)。
スキージャンプゲーム(Ski Sprung Spiel)
ジャンプの飛距離を競うドイツのゲーム。ダイスでスタートポジションが決まり、イベントカードで風などの影響を受ける。団体戦も可能。箱がそのままジャンプ台になっている。2005年(トリノの前年)。
ラコタ(Lakota)
うっかりを誘う
丸い盤の上に棒を置いていって、手持ちの棒を早くなくすことを目指すボードゲーム。ポルトガルのメーカーから2004年に発売された『タッソ(Tasso)』のドイツ語版で、作者はフランス人。驚くほどシンプルなゲームだが、観察力と、手先の器用さの両方が問われる。
手番には、手持ちの棒を1本、寝かせて置くだけ。盤からはみだしてもよいが、立てたり、ほかの棒に触れたりしてはいけない。
2本の棒の上に橋を渡すように置くと、続けてもう1本置ける。これによってほかの人より棒を減らすのだ。もちろん、ほかの人には簡単にそうさせないよう、うかつに棒を近づけて置かないようにする。しかし、棒が盤上に広がるにつれて、どうしても近いところが出てきてしまう。自分の番にチャンスが訪れるかどうか。「うーん、この距離なら上に置けそうだけど・・・。」観察力が大事である。
きわどいときには、棒が崩れたり、動いたりしてしまうこともある。そうなると落ちた棒のほかに、右どなりから1本受け取らなければならない。棒が入り組んでくる後半は、狭いところにうまく棒を落とし込めるかという手先の器用さが問われる。
4人で10分ほど。「うっかりゲーム」と聞いていたが、確かにうっかり2本のすき間を近づけてしまって次の人がラッキーという展開が多かった。みんな慎重にプレイしたせいか崩れることは1回もなし。私のうっかりに乗じてKさんの勝利。距離が広くて無理そうなところでもどんどん置いていく攻めの姿勢がもっとあったほうがよいかもしれない。『ジェンガ』のようなスリルではなく、置く場所をじっくり考えるところを楽しむゲームである。
Lakota
P.プルー作/コスモス(2012年)
2~4人用/8歳以上/30分
ショップ検索:ラコタ