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リビングフォレスト(Living Forest)

デッキビルド、協力、タイル配置

自然の精霊たちが動物たちの力を集めて鬼火の炎から森を守り、神木を植え神花を集めるファンタジーゲーム。デンマークの新人デザイナーの作品で、ルドノートが2021年に発表した。今年のドイツ年間エキスパートゲーム大賞にノミネートされている。

各自同じ構成の動物デッキをもってスタート。毎ラウンド、この動物デッキからカードをめくって好きなところで止める。動物の中には「一匹狼」タイプがおり、これが3枚出てしまうとバーストしてしまうので、だいたいは2枚で止めることになるだろう。

動物カードにはさまざまなアイコンがついており、めくった動物についている要素の合計で手番のアクションを行う。バーストしていなければ2アクション、バーストすれば1アクション。新しい動物を手に入れたり、鬼火を消したり、マイボードに木を植えたり、精霊を移動したりする。

全員の手番が終わったら鬼火チェック。残っている鬼火と各自の水要素を比べて、鬼火が多いとお邪魔カードを受け取る。その後、鬼火を追加して次のラウンドへ。こうして誰かが鬼火を12個消化するか、木を12種類植えるか、動物カードをめくったときに神花が12個揃ったら勝利(同じラウンドに複数のプレイヤーが達成したら総合成績で勝負)。

めくった動物カードは捨て札になるが、デッキがなくなったらシャッフルしてまた使う。動物カードは強力なものほどコストが高く、ゲーム中盤になってだんだん入手できるようになっていく。3つの勝利条件のどれを狙うかで、新しく手に入れる動物カードの系統も変わり、一匹狼のアイコンを中和する動物を入れればより多くのカードをめくれるようになる。こうしたデッキビルドの要素がこのゲームの一つの楽しさである。

鬼火は全員共通であるため、協力して消火して被害を抑えることもあれば、水要素がたくさん出たプレイヤーが一気に消してヒーローになることもある。対戦ゲームだが、ここに関しては協力の要素があるところも面白い。

マイボードの木はタイル配置になっていて、永続的な要素をもたらす上に、コーナーまで伸ばせば追加アクションもある。精霊の移動では、ほかの精霊を追い越すと勝利条件にかかわるトークンを奪えるというインタラクションで逆転もある。デッキビルド、協力、タイル配置、直接攻撃というメカニクスを各アクションに落とし込み、それをすっきり40分にまとめ上げているところがこのゲームの醍醐味といえるだろう。精霊も動物も目が光っていて神秘的なところも、雰囲気を統合するのに役立っている。

Living Forest
ゲームデザイン:A.クリスチャンセン/イラスト:A.エティエンヌ
ルドノート(2021年)
1~4人用/10歳以上/40分

Posted in 日本語版リリース

カードをめくって探そう『バブルストーリー』日本語版、7月22日発売

すごろくやは7月22日、『バブルストーリー(Bubble Stories)』日本語版を発売する。ゲームデザイン:M.ダンスタン、イラスト:S.ドウシ、1人用、4歳以上、10分、1430円(税込)。

シャボン玉でマークされた場所のカードをめくることで、かくれんぼ中のお友達や海賊の島に隠されたお宝を探すゲーム。オリジナルはブルーオレンジゲームズ(フランス)から2021年に発売され、フランス年間ゲーム大賞キッズ部門で大賞を受賞した。

最初に今回探すものが指定され、最初のカードを見る。そこにはシャボン玉がいくつかついており、その中から選んで対応するカードをめくる。さらにシャボン玉がいくつかあるカードでは分岐して探索を進め、行き止まりになったら戻る。全部見つけられたら終了で、それまでにめくった行き止まりの枚数で成績をつける。

それぞれ趣向の異なる4つの冒険を同梱。親子や兄弟と一緒に遊べ、お目当てのものが見つかるかどうかちょっとドキドキできて、「こんなところにあった!」と発見の喜びを感じられるキッズゲームだ。

すごろくや:バブルストーリー