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アンケート:ドイツ年間ゲーム大賞2016予想

Q108:ドイツ年間ゲーム大賞2016、どれが大賞を取りそう? A.コードネーム 64票(40%) B.インホテップ 33票(21%) C.カルバ 62票(39%) 今月18日にベルリンで発表されるドイツ年間ゲーム大賞。5月に3タイトルのノミネート作品が発表され、現在それらをみんなで遊んでみるフェイ…

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アンケート:ツイッター

Q108:Twitterはどれくらい利用していますか? A.ほぼ毎日 89票(65%) B.ときどき 14票(10%) C.利用していない 34票(25%) 当サイトではホームページにツイッターのウィジェット(エントリー記事の下部にあります)を設置しています。記事にせず、簡単な内容とリンクで紹介する…

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アンケート:海底探険

Q107:第1回ゲームマーケット大賞『海底探険』を・・・ A.所有・既プレイ 46票(29%) B.未所有・既プレイ 53票(33%) C.未プレイ 61票(38%) オインクゲームズから発売され、第1回ゲームマーケット大賞に選ばれた『海底探険』。残り少なくなっていく空気を気にしながら、海の奥底にあ…

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アンケート:1人ゲーム

Q106:1人用ボードゲームを遊ぶことが・・・ A.よくある 18票(10%) B.たまにある 51票(28%) C.ほとんどない 115票(63%) 近年、1人でも遊べるボードゲームが増えています。『シェフィ』『オニリム』『ロビンソン漂流記』などの1人専用ゲームに加え、ゲーマーズゲームも1人用ルー…

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アンケート:ボードゲームカフェ・バー

Q105:ボードゲームカフェ/バーに行くことが・・・ A.よくある 9票(6%) B.たまにある 27票(19%) C.ほとんどない 107票(75%) 昨年から国内で次々とオープンしているボードゲームカフェ・バー。平日の夜でも手ぶらで立ち寄って気軽に遊べるのが魅力です。愛好者が開店するケースも少な…

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アンケート:国産と輸入の割合

Q104:今、国産ゲームと海外ゲームの遊ぶ割合は? A.国産のほうが多い 10票(5%) B.輸入のほうが多い 148票(82%) C.国産・輸入半々ぐらい 23票(13%) ゲームマーケットで発表される国産ゲームが増え、タイトル数では輸入ゲームを凌ぐほどになりました。またゲーム自体とコンポーネント…

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アンケート:繰り返し遊ぶ?

Q103:初プレイから1ヶ月間に複数回遊ぶタイトルの割合は? A.ほぼ全て 13票(8%) B.半数以上 18票(12%) C.半数未満 123票(80%) 1年に新発売されるボードゲームが海外で1000タイトル以上、国内で500タイトル以上という現在、いくら厳選して遊んでも1タイトルに費やすことの…

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アンケート:スマホいじり

Q102:ゲーム中のスマホいじり、どう思う? A.好ましくない 122票(44%) B.流れを中断しなければOK 146票(53%) C.気にならない 8票(3%) LINEの普及にともなって、スマホを見る時間が増えました。しかし「恋人や友人と食事中、スマホをいじるのはマナー違反?」というアンケート…

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アンケート:日本語版のロゴ

Q101:日本語版のボックスのロゴ、どれが好み? A.日本語は大きく、原語は小さく 15票(7%) B.原語は大きく、日本語は小さく 185票(88%) C.日本語のみで、原語は無し 11票(5%) 日本語版のリリースが発表されるたび、愛好者から「ロゴがダサい」という声が上がります。今回のアンケート…

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アンケート:不可解なルール

Q100:ルールブックが理解できず遊べなかったことが・・・ A.何度もある 41票(25%) B.たまにある 89票(54%) C.ない 36票(22%) 11月のゲームマーケットも近づく中、8月に当サイトのエントリー「ルールライティングのチェックポイント」には大きな反響がありました。ルールライティ…