2016年のドイツ年間ゲーム大賞受賞作とその派生作品が、アートワークを一新して今年リニューアルされた。ルール・ワードに変更はなく、『コードネーム』は砂時計がなくなり、『コードネーム:デュエット』はミッションマップの冊子がなくなってどちらもお値段据え置き。
『コードネーム』はチーム戦で、各チームから出た「スパイマスター」が、25枚のワードカードから「味方のエージェント」に該当するヒントを言って当ててもらう。1語でいくつかのカードを指定できるかがポイント。これを手掛かりにチームプレイヤーは、「敵のエージェント」や1人だけ紛れている「暗殺者」に接触することなく、味方のエージェントを探し出さなければならない。先に味方のエージェントをすべて当てたチームの勝ちとなる。
内容物:エージェントタイル(2色)16枚、ダブルエージェントタイル 1枚、一般人タイル 7枚、暗殺者タイル 1枚、キーカード 40枚、ルールブック 1部、カードスタンド 1個、コードネームカード 200枚(両面印刷)他

『コードネーム:デュエット』は協力ゲームとなり、「暗殺者」に触れることなく、決められた手番数・失敗数の中で、25枚のワードカードからお互い自分だけが知っている「味方のエージェント」をすべて探し出す。ミッションマップを使うキャンペーンモードはアプリでプレイできる。
内容物:ワードカード 200枚(全400語)、緑のエージェントタイル 15枚、時間トークン 11枚、暗殺者タイル 1枚、両面印刷のキーカード 60枚、カードスタンド 1個、ルールブック 1部